
01
Suite d’apps de pédagogie musicale : Complete Ear Trainer, Complete Music Reading Trainer, Complete Rhythm Trainer. Enjeux : créer une identité unifiée (logotype/icone & charte), concevoir une UX/UI mobile claire et performante sur iOS & Android, et fournir un design system durable pour accélérer les évolutions.
Rôles : Direction artistique, création du logotype/icone et de la charte, UX & UI.
Développement : Binary Guilt Software.
02
Audit & benchmark → user stories et arborescences → wireframes mobiles → UI (composants, états, micro-interactions) → design system (styles, tokens, gabarits) → handoff dev (spécifications, exports) → recette (accessibilité, perfs, cohérence iOS/Android).
03
Zones atteignables (thumb zones), cibles tactiles conformes, Dynamic Type, contrastes AA, haptique mesurée.
Concept
Un système visuel de suite : logotype/icone parent + codes couleur par app, typographies optimisées pour la lecture rapide (intervalles, rythmes, figures musicales), iconographie monoligne et états lisibles (succès, erreur, aide). Parcours focalisés sur la progression et la retention (paliers, badges, feedbacks discrets), avec un ton pédagogique exigeant mais bienveillant.
04
Une suite cohérente et lisible qui favorise l’apprentissage et la récurrence d’usage, prête pour les stores et l’internationalisation. Indicateurs communiqués :
Complete Ear Trainer : 500 k+ téléchargements, 4,7★ (≈ 7 k avis)
Complete Music Reading Trainer : 1 M+ téléchargements, 4,7★ (≈ 11 k avis)
Complete Rhythm Trainer : 500 k+ téléchargements, 4,8★ (≈ 4,5 k avis)
D.A — UX & UI
Développement
Je conçois et j’anime des univers visuels : motion design & direction artistique au service du récit. Teasers, identité animée et assets DOOH pour éditeurs, institutions et communication publique. Basé à Besançon, j’opère en France/Europe. Mon approche combine conception, montage rythmique, FX et sound design pour livrer des pièces claires, cinématographiques et prêtes à diffuser.