
01
Black Chapel — univers original à l’esthétique Dark fantasy, né d’un projet personnel exploré sous forme d'un storytelling animé relativement court. D’abord, l’objectif est simple : installer une certaine atmosphère dense, visuelle et sonore, en très peu de temps. Ensuite, le récit progresse par tableaux, chaque plan sert la tension, la couleur et le rythme de cette bande annonce
02
Je conçois l’univers, puis je structure le compositing et réalise les FX. En outre, j’affine l’étalonnage afin d’unifier les contrastes. Par ailleurs, l'implémentation de sound design soutient la montée dramatique. Enfin, le montage verrouille la pulsation du teaser et prépare les déclinaisons.
03
Pour ce projet, j’utilise une IA générative* afin de produire rapidement les assets visuelles et vocaux du storyboard ; chaque image est décomposée et retravaillée (Ps) pour garder une cohérence de style. Ensuite vient le compositing et l’animation (Ae) où chaque plan est mis en scène. J’ajoute lumières, particules, fumées, déformations et glitchs pour enrichir la matière.
Chapter III : The Third Among the Banished
And when he speaks, all breath is flame —
Just dust and ash...
The King of No Name
04
Ce format — à la croisée du motion design, de la BD animée et du teaser cinématographique — est adapté aux éditeurs de bandes dessinées, comics ou mangas / webtoons , aux créateurs de jeux de rôle, aux studios de jeux vidéo, ou à tout porteur d’univers graphique souhaitant renforcer l’impact narratif de son projet, en phase de pré-production ou de communication.
D.A
Animation
VFX & SFX
Base visuelle*
Voice-over*
Musique
ψ
He walks a path of whispered stone,
Through hollow halls, long overgrown.
The light recedes, a dying thread,
The walls recall the words once said.
Praised on high — then cast from place,
Still none recall his name or face.
He seeks not place but what he missed:
A Chapel lost in smoke and mist.
But some vow, some curse, awaken in ire,
Beneath the throne, where ghosts conspire.
And when he speaks, all breath is flame —
Just dust and ash...
The King of No Name
Je conçois et j’anime des univers visuels : motion design & direction artistique au service du récit. Teasers, identité animée et assets DOOH pour éditeurs, institutions et communication publique. Basé à Besançon, j’opère en France/Europe. Mon approche combine conception, montage rythmique, FX et sound design pour livrer des pièces claires, cinématographiques et prêtes à diffuser.