Alastor de SombreGarde – Teaser animé

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Brief & Intentions

Alastor de SombreGarde teaser animé.
Client : Oxymore
Un teaser dark fantasy pensé comme une pièce courte, rythmée et immersive. L’objectif est d’installer une ambiance forte en quelques plans, puis de laisser monter la tension par tableaux, entre silhouettes, matière et contraste.

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Direction artistique & pipeline

En lien avec les auteurs, cadrage de l’identité visuelle du teaser pour obtenir une lecture immédiate et une atmosphère dark fantasy cohérente. Le travail porte sur les choix de composition, de valeurs, de contraste et de rythme, afin de poser des intentions claires dès les premières secondes et de guider la montée en tension plan après plan.

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Création graphique& animation

J’ai réalisé la production des assets et leur mise en mouvement : déclinaisons graphiques, compositing, animation 2D, transitions, FX et finitions. L’objectif est d’obtenir une pièce courte mais dense, avec un rendu lisible, percutant et “prêt diffusion”, en travaillant la dynamique des plans, la matière et le détail sans surcharger l’image. Le montage/rythme est pensé pour maintenir l’attention, installer l’univers et donner envie d’en voir davantage.

Motion — Story & Réels

Alastor de SombreGardeLivre premier

Création d'un motion au format 9:16 pour la communication de lancement et livré en pack de diffusion prêt réseau.

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Résultats & usages

Bref aperçu des possibles en matière de storytelling animé.

Ce format — à la croisée du motion design, de la BD animée et du teaser cinématographique — est adapté aux éditeurs de bandes dessinées, comics ou mangas / webtoons , aux créateurs de jeux de rôle, aux studios de jeux vidéo, ou à tout porteur d’univers graphique souhaitant renforcer l’impact narratif de son projet, en phase de pré-production ou de communication.

Directeur de collection

Nadia Berkane-Nesme

Éditeur

Oxymore

Scénario

Dobbs

Dessin

Aurélien Morinière

Animation - VFX & SFX

Nicolas Chevailler

Musique

Open Mind Audio


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Motion Alastor de SombreGarde

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Je conçois et j’anime des univers visuels : motion design & direction artistique au service du récit. Teasers, identité animée et assets DOOH pour éditeurs, institutions et communication publique. Basé à Besançon, j’opère en France/Europe. Mon approche combine conception, montage rythmique, FX et sound design pour livrer des pièces claires, cinématographiques et prêtes à diffuser.

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